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PostGIS ajoute le support d'objets géographique à la base de données PostgreSQL. En effet, PostGIS "spatialise" le serverur PostgreSQL, ce qui permet de l'utiliser comme une base de données SIG.

Maintenu à jour, en fonction de nos disponibilités et des diverses sorties des outils que nous testons, nous vous proposons l'ensemble de nos travaux publiés en langue française.

source: trunk/workshop-routing-foss4g/web/ext/src/widgets/layout/VBoxLayout.js @ 81

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Ajout du répertoire web

  • Property svn:executable set to *
Line 
1/*!
2 * Ext JS Library 3.4.0
3 * Copyright(c) 2006-2011 Sencha Inc.
4 * licensing@sencha.com
5 * http://www.sencha.com/license
6 */
7/**
8 * @class Ext.layout.VBoxLayout
9 * @extends Ext.layout.BoxLayout
10 * <p>A layout that arranges items vertically down a Container. This layout optionally divides available vertical
11 * space between child items containing a numeric <code>flex</code> configuration.</p>
12 * This layout may also be used to set the widths of child items by configuring it with the {@link #align} option.
13 */
14Ext.layout.VBoxLayout = Ext.extend(Ext.layout.BoxLayout, {
15    /**
16     * @cfg {String} align
17     * Controls how the child items of the container are aligned. Acceptable configuration values for this
18     * property are:
19     * <div class="mdetail-params"><ul>
20     * <li><b><tt>left</tt></b> : <b>Default</b><div class="sub-desc">child items are aligned horizontally
21     * at the <b>left</b> side of the container</div></li>
22     * <li><b><tt>center</tt></b> : <div class="sub-desc">child items are aligned horizontally at the
23     * <b>mid-width</b> of the container</div></li>
24     * <li><b><tt>stretch</tt></b> : <div class="sub-desc">child items are stretched horizontally to fill
25     * the width of the container</div></li>
26     * <li><b><tt>stretchmax</tt></b> : <div class="sub-desc">child items are stretched horizontally to
27     * the size of the largest item.</div></li>
28     * </ul></div>
29     */
30    align : 'left', // left, center, stretch, strechmax
31    type: 'vbox',
32
33    /**
34     * @cfg {String} pack
35     * Controls how the child items of the container are packed together. Acceptable configuration values
36     * for this property are:
37     * <div class="mdetail-params"><ul>
38     * <li><b><tt>start</tt></b> : <b>Default</b><div class="sub-desc">child items are packed together at
39     * <b>top</b> side of container</div></li>
40     * <li><b><tt>center</tt></b> : <div class="sub-desc">child items are packed together at
41     * <b>mid-height</b> of container</div></li>
42     * <li><b><tt>end</tt></b> : <div class="sub-desc">child items are packed together at <b>bottom</b>
43     * side of container</div></li>
44     * </ul></div>
45     */
46
47    /**
48     * @cfg {Number} flex
49     * This configuation option is to be applied to <b>child <tt>items</tt></b> of the container managed
50     * by this layout. Each child item with a <tt>flex</tt> property will be flexed <b>vertically</b>
51     * according to each item's <b>relative</b> <tt>flex</tt> value compared to the sum of all items with
52     * a <tt>flex</tt> value specified.  Any child items that have either a <tt>flex = 0</tt> or
53     * <tt>flex = undefined</tt> will not be 'flexed' (the initial size will not be changed).
54     */
55
56    /**
57     * @private
58     * Calculates the size and positioning of each item in the VBox. This iterates over all of the rendered,
59     * visible items and returns a height, width, top and left for each, as well as a reference to each. Also
60     * returns meta data such as maxHeight which are useful when resizing layout wrappers such as this.innerCt.
61     * @param {Array} visibleItems The array of all rendered, visible items to be calculated for
62     * @param {Object} targetSize Object containing target size and height
63     * @return {Object} Object containing box measurements for each child, plus meta data
64     */
65    calculateChildBoxes: function(visibleItems, targetSize) {
66        var visibleCount = visibleItems.length,
67
68            padding      = this.padding,
69            topOffset    = padding.top,
70            leftOffset   = padding.left,
71            paddingVert  = topOffset  + padding.bottom,
72            paddingHoriz = leftOffset + padding.right,
73
74            width        = targetSize.width - this.scrollOffset,
75            height       = targetSize.height,
76            availWidth   = Math.max(0, width - paddingHoriz),
77
78            isStart      = this.pack == 'start',
79            isCenter     = this.pack == 'center',
80            isEnd        = this.pack == 'end',
81
82            nonFlexHeight= 0,
83            maxWidth     = 0,
84            totalFlex    = 0,
85            desiredHeight= 0,
86            minimumHeight= 0,
87
88            //used to cache the calculated size and position values for each child item
89            boxes        = [],
90           
91            //used in the for loops below, just declared here for brevity
92            child, childWidth, childHeight, childSize, childMargins, canLayout, i, calcs, flexedHeight, 
93            horizMargins, vertMargins, stretchWidth, length;
94
95        //gather the total flex of all flexed items and the width taken up by fixed width items
96        for (i = 0; i < visibleCount; i++) {
97            child = visibleItems[i];
98            childHeight = child.height;
99            childWidth  = child.width;
100            canLayout   = !child.hasLayout && typeof child.doLayout == 'function';
101
102            // Static height (numeric) requires no calcs
103            if (typeof childHeight != 'number') {
104
105                // flex and not 'auto' height
106                if (child.flex && !childHeight) {
107                    totalFlex += child.flex;
108
109                // Not flexed or 'auto' height or undefined height
110                } else {
111                    //Render and layout sub-containers without a flex or width defined, as otherwise we
112                    //don't know how wide the sub-container should be and cannot calculate flexed widths
113                    if (!childHeight && canLayout) {
114                        child.doLayout();
115                    }
116
117                    childSize = child.getSize();
118                    childWidth = childSize.width;
119                    childHeight = childSize.height;
120                }
121            }
122           
123            childMargins = child.margins;
124            vertMargins  = childMargins.top + childMargins.bottom;
125
126            nonFlexHeight += vertMargins + (childHeight || 0);
127            desiredHeight += vertMargins + (child.flex ? child.minHeight || 0 : childHeight);
128            minimumHeight += vertMargins + (child.minHeight || childHeight || 0);
129
130            // Max width for align - force layout of non-layed out subcontainers without a numeric width
131            if (typeof childWidth != 'number') {
132                if (canLayout) {
133                    child.doLayout();
134                }
135                childWidth = child.getWidth();
136            }
137
138            maxWidth = Math.max(maxWidth, childWidth + childMargins.left + childMargins.right);
139
140            //cache the size of each child component
141            boxes.push({
142                component: child,
143                height   : childHeight || undefined,
144                width    : childWidth || undefined
145            });
146        }
147               
148        var shortfall = desiredHeight - height,
149            tooNarrow = minimumHeight > height;
150
151        //the height available to the flexed items
152        var availableHeight = Math.max(0, (height - nonFlexHeight - paddingVert));
153       
154        if (tooNarrow) {
155            for (i = 0, length = visibleCount; i < length; i++) {
156                boxes[i].height = visibleItems[i].minHeight || visibleItems[i].height || boxes[i].height;
157            }
158        } else {
159            //all flexed items should be sized to their minimum width, other items should be shrunk down until
160            //the shortfall has been accounted for
161            if (shortfall > 0) {
162                var minHeights = [];
163
164                /**
165                 * When we have a shortfall but are not tooNarrow, we need to shrink the height of each non-flexed item.
166                 * Flexed items are immediately reduced to their minHeight and anything already at minHeight is ignored.
167                 * The remaining items are collected into the minHeights array, which is later used to distribute the shortfall.
168                 */
169                for (var index = 0, length = visibleCount; index < length; index++) {
170                    var item      = visibleItems[index],
171                        minHeight = item.minHeight || 0;
172
173                    //shrink each non-flex tab by an equal amount to make them all fit. Flexed items are all
174                    //shrunk to their minHeight because they're flexible and should be the first to lose height
175                    if (item.flex) {
176                        boxes[index].height = minHeight;
177                    } else {
178                        minHeights.push({
179                            minHeight: minHeight, 
180                            available: boxes[index].height - minHeight,
181                            index    : index
182                        });
183                    }
184                }
185
186                //sort by descending minHeight value
187                minHeights.sort(function(a, b) {
188                    return a.available > b.available ? 1 : -1;
189                });
190
191                /*
192                 * Distribute the shortfall (difference between total desired with of all items and actual height available)
193                 * between the non-flexed items. We try to distribute the shortfall evenly, but apply it to items with the
194                 * smallest difference between their height and minHeight first, so that if reducing the height by the average
195                 * amount would make that item less than its minHeight, we carry the remainder over to the next item.
196                 */
197                for (var i = 0, length = minHeights.length; i < length; i++) {
198                    var itemIndex = minHeights[i].index;
199
200                    if (itemIndex == undefined) {
201                        continue;
202                    }
203
204                    var item      = visibleItems[itemIndex],
205                        box       = boxes[itemIndex],
206                        oldHeight  = box.height,
207                        minHeight  = item.minHeight,
208                        newHeight  = Math.max(minHeight, oldHeight - Math.ceil(shortfall / (length - i))),
209                        reduction = oldHeight - newHeight;
210
211                    boxes[itemIndex].height = newHeight;
212                    shortfall -= reduction;
213                }
214            } else {
215                //temporary variables used in the flex height calculations below
216                var remainingHeight = availableHeight,
217                    remainingFlex   = totalFlex;
218               
219                //calculate the height of each flexed item
220                for (i = 0; i < visibleCount; i++) {
221                    child = visibleItems[i];
222                    calcs = boxes[i];
223
224                    childMargins = child.margins;
225                    horizMargins = childMargins.left + childMargins.right;
226
227                    if (isStart && child.flex && !child.height) {
228                        flexedHeight     = Math.ceil((child.flex / remainingFlex) * remainingHeight);
229                        remainingHeight -= flexedHeight;
230                        remainingFlex   -= child.flex;
231
232                        calcs.height = flexedHeight;
233                        calcs.dirtySize = true;
234                    }
235                }
236            }
237        }
238
239        if (isCenter) {
240            topOffset += availableHeight / 2;
241        } else if (isEnd) {
242            topOffset += availableHeight;
243        }
244
245        //finally, calculate the left and top position of each item
246        for (i = 0; i < visibleCount; i++) {
247            child = visibleItems[i];
248            calcs = boxes[i];
249
250            childMargins = child.margins;
251            topOffset   += childMargins.top;
252            horizMargins = childMargins.left + childMargins.right;
253           
254
255            calcs.left = leftOffset + childMargins.left;
256            calcs.top  = topOffset;
257           
258            switch (this.align) {
259                case 'stretch':
260                    stretchWidth = availWidth - horizMargins;
261                    calcs.width  = stretchWidth.constrain(child.minWidth || 0, child.maxWidth || 1000000);
262                    calcs.dirtySize = true;
263                    break;
264                case 'stretchmax':
265                    stretchWidth = maxWidth - horizMargins;
266                    calcs.width  = stretchWidth.constrain(child.minWidth || 0, child.maxWidth || 1000000);
267                    calcs.dirtySize = true;
268                    break;
269                case 'center':
270                    var diff = availWidth - calcs.width - horizMargins;
271                    if (diff > 0) {
272                        calcs.left = leftOffset + horizMargins + (diff / 2);
273                    }
274            }
275
276            topOffset += calcs.height + childMargins.bottom;
277        }
278       
279        return {
280            boxes: boxes,
281            meta : {
282                maxWidth     : maxWidth,
283                nonFlexHeight: nonFlexHeight,
284                desiredHeight: desiredHeight,
285                minimumHeight: minimumHeight,
286                shortfall    : desiredHeight - height,
287                tooNarrow    : tooNarrow
288            }
289        };
290    }
291});
292
293Ext.Container.LAYOUTS.vbox = Ext.layout.VBoxLayout;
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.